guide_category_gameplay-mechanicsintermediateAktualisiert: 28.8.2026

Crazy Taxi: World Tour – So fährst du mit Stunts besonders schnell

Lerne in Crazy Taxi: World Tour, wie du mit Rückwärts-Starts, Power Slides und der kompletten Stunt-Liste bei jeder Fahrgast-Lieferung Sekunden herausholst.

Geschwindigkeit in Crazy Taxi: World Tour setzt sich aus einer Reihe kleiner mechanischer Vorteile zusammen, und die meisten neuen Fahrer lassen bei jeder Fahrt mindestens zwei Sekunden liegen. Wenn du eine ehrliche Antwort auf die Frage suchst, wie man in Crazy Taxi: World Tour schnell fährt, dann beginnt sie mit dem Rückwärts-Launch, führt über den Power Slide und endet erst, wenn du bei vollem Boost durch den Verkehr schlängeln kannst, ohne eine Kombo zu unterbrechen. Der Netzwerk-Test im September hat bereits gezeigt, dass Fahrer, die das Grundtrio aus Rückwärts-Launch, Power Slide und sauberem Crazy-Dash beherrschen, auf identischen Routen deutlich fettere Trinkgelder einfahren, da jede gesparte Sekunde zum Grundpreis, zum Trinkgeld-Bonus und zum Score-Attack-Multiplikator dazugerechnet wird.

Dieser Leitfaden zerlegt das gesamte Fahr-Arsenal in seine echten Bausteine. Du erhältst die komplette crazy-taxi-world-tour-Stunt-Liste, jede bestätigte crazy-taxi-world-tour-Mechanik-Interaktion, einen direkten Vergleich, wann der Rückwärts-Launch mehr bringt als ein normaler Boost, sowie eine erprobte Power-Slide-Technik für enge Stadtkurven. Wir behandeln außerdem die crazy-taxi-world-tour-Verkehrs-Ausweich-Linien, denn der schnellste Fahrer ist derjenige, der nie ein Zivilfahrzeug berührt, und wir verbinden das gesamte Arsenal damit, wie es das Scoring-System und die Crazy-Money-Ökonomie speist, damit jeder Stunt eine klare Auszahlung hat, die du einplanen kannst.

Das Kern-Geschwindigkeits-Set: Rückwärts-Launch, Power Slide und Boost

Geschwindigkeit in diesem Spiel ist keine einzelne Statistik, sondern eine Kette aus drei übereinanderliegenden Mechaniken, die gleichzeitig den crazy-taxi-world-tour-Boost-Messer und das Dash-Fenster füllen. Zu verstehen, wie diese drei Ebenen zusammenspielen, ist das Fundament für jede Fahr-Antwort in Crazy Taxi: World Tour.

Rückwärts-Launch – Der kostenlose Geschwindigkeits-Boost, den die meisten übersehen

Der Rückwärts-Launch ist die sauberste kostenlose Geschwindigkeits-Mechanik im Spiel und der Trick, der Ranked-aufsteigende Fahrer vom Rest der Lobby trennt. Wenn du das Taxi bei hoher Geschwindigkeit in den Rückwärtsgang wirfst und sofort zurück in den Drive-Modus schnippst, während du Gas gibst, wertet das Spiel die Gaseingabe als Drehmoment-Neuanwendung und schleudert das Taxi mit einem deutlich stärkeren Schub nach vorn als bei einem normalen Gasstoß. Community-Daten aus dem geschlossenen Netzwerk-Test zufolge fügt ein gut getimter Rückwärts-Launch ungefähr dasselbe Höchstgeschwindigkeits-Fenster hinzu wie ein einzelner kurzer Crazy-Dash, ohne einen einzigen Punkt Dash-Messer zu verbrauchen, was bedeutet, dass der Boost auf jeder Geraden wiederholbar ist.

Der Rückwärts-Launch ist außerdem ein Pivot-Werkzeug. Wenn du eine Kurve überschießt und das Heck ausbrechen spürst, setzt ein schneller Rückwärts-Flick die Hinterachse zurück und erlaubt dir, zurück in die Ideallinie zu tauchen – deshalb nutzen die meisten Top-Spieler ihn eher als Recovery-Move statt als reinen Geschwindigkeits-Trick. Spieler im Netzwerk-Test berichteten, dass der Rückwärts-Launch am effektivsten zwischen 40 mph und 70 mph ist, weil darunter die Drehmoment-Neuanwendung schwach ist und darüber das Taxi bereits die Höchstgeschwindigkeit erreicht hat, sodass der Boost verschwendet wäre. Die Eingabe zu trainieren, bis sie Muskulatur ist, gehört zu den lohnendsten Techniken, die du lernen kannst, da die Eingabe selbst etwa eine Viertelsekunde kostet und zwei bis drei Sekunden effektiver Fahrzeit auf einer langen Geraden zurückbringt.

Power Slide – Kontrollierter Drift für enge Kurven

Der Power Slide ist die zweite Säule des crazy-taxi-world-tour-Mechanik-Sets und die Bewegung, auf die du dich am meisten auf der Germany-Karte mit ihren Kopfsteinpflastern und engen Burg-Gassen stützen wirst. Anders als ein Handbremsen-Drift, der das Heck abrupt lösen soll und für Stunts gedacht ist, ist der Power Slide ein kontrollierter Drift, bei dem du leicht in die Kurve bremst, einlenkst und dann Gas gibst, um die Hinterreifen durch den Slide zu schieben, während die Vorderreifen auf den Ausgang zeigen. Das Taxi rotiert mit dem Gas, was bedeutet: mehr Gas gleich mehr Rotation, weniger Gas gleich mehr Vorwärts-Grip.

Der Trick besteht darin, den Asphalt zu lesen. Auf den trockenen West-Coast-Straßen kann ein Power Slide fast eine volle Sekunde gehalten werden, bevor das Taxi Grip verliert, während auf dem nassen Kopfsteinpflaster des deutschen Weihnachtsmarkts dieselbe Eingabe das Heck in der halben Zeit losreißt. Ein nützlicher interner Anhaltspunkt ist der Classic-Gameplay- und Trick-System-Leitfaden, der erklärt, wie die ursprünglichen Crazy-Box-Challenges bereits 1999 dieselbe Muskulatur beigebracht haben und wie die 2027er-Version das moderne Handling-Modell darüber legt.

Boost – Die Standard-Geschwindigkeits-Ebene

Boost ist die einfachste Ebene, aber diejenige, die die meisten Spieler verschwenden. Der Boost-Messer füllt sich durch Crazy-Dashes, Beinahe-Kollisionen, Drift-Punkte und kleine Stunts, und sobald du ihn aktivierst, erhält das Taxi für ein kurzes Fenster einen flachen Höchstgeschwindigkeits-Boost. Der Fehler, den die meisten Anfänger machen, ist den Messer sofort zu verbrauchen, sobald er voll ist – was bedeutet, dass sie den Großteil des Boosts in langsameren Verkehr fahren. Schlauere Fahrer halten den Messer zurück, bis sie eine bekannte Gerade erreichen, und kombinieren ihn dann mit einem Rückwärts-Launch und einem Crazy-Dash zu einem dreifach gestapelten Geschwindigkeits-Fenster, das fast zehn Sekunden anhält.

Geschwindigkeits-EbeneBester EinsatzMesser-KostenRisikoDurchschn. Ertrag
Rückwärts-LaunchLange Geraden bei 40–70 mph0Niedrig2–3 Sek. gespart
Power SlideEnge 90°-Kurven0Mittel1–2 Sek. gespart
Boost-TapOffene Autobahn, nach Gerade25 % MesserNiedrig3–4 Sek. gespart
Boost + RückwärtsLange Gerade mit Verkehr25 % MesserNiedrig5–6 Sek. gespart
Boost + DashDieselbe Gerade, ohne Verkehr50 % MesserMittel6–8 Sek. gespart

Die obige Tabelle ist die Prioritäts-Reihenfolge, die du dir einprägen solltest. Boost ist deine teuerste Ressource, also gehört sie über die anderen beiden, niemals darunter. Der Rückwärts-Launch ist kostenlos, also sollte er auf fast jeder Geraden gezündet werden. Der Power Slide ist der einzige, der dich Grip kostet, also feuert er nur in echten Kurven.

Die komplette Crazy Taxi: World Tour Stunt-Liste

Die Stunt-Liste ist das breitere Netz, das die Bonuspunkte einfängt, die deine Geschwindigkeits-Arbeit verdient. Jeder Stunt füllt den Dash-Messer, die Score-Attack-Kombo und den Trinkgeld-Bonus, daher ist eine saubere Stunt-Kette mehr wert als ein sauberer reiner Speedrun. Unten findest du die komplette crazy-taxi-world-tour-Stunt-Liste, wie sie am Ende des geschlossenen Netzwerk-Tests aussah, wobei die geschwindigkeitsrelevanten markiert sind.

Geschwindigkeitsrelevante Stunts

  • Crazy-Dash – Tippe Dash im Geschwindigkeits-Fenster für einen riesigen Boost. Ketten mit den nächsten beiden Moves zu einer Kombo.

  • Crazy-Hop – Spring mit vollem Messer von einer Rampe ab, um bei der Landung einen doppelten Boost zu erhalten.

  • Power Slide – Drifte durch eine 90°-Kurve ohne Geschwindigkeitsverlust. Die Stunt-Version füllt zusätzlich den Messer.

  • Rückwärts-Launch – Offiziell nicht als Stunt gelabelt, aber das Spiel erfasst ihn als Beinahe-Kollisions-Aktion und füllt den Messer.

Nur-Score-Stunts (lohnenswert für Kombo-Kontinuität)

  • Beinahe-Kollision – Innerhalb einer Taxi-Breite an einem Zivilfahrzeug vorbeifahren. Ketten addieren einen Multiplikator auf den Basis-Bonus.

  • Enger Pass – Gleiche Idee wie Beinahe-Kollision, aber weiteres Toleranzfenster. Zahlt weniger pro Treffer, stapelt aber schneller.

  • Air Time – Zeit in der Luft auf einer Rampe. Je länger die Hangtime, desto größer die Messer-Füllung.

  • Rückwärts-Glide – Mehr als zwei Sekunden rückwärts fahren. Zahlt einen flachen Messer-Bonus plus Trinkgeld-Bonus bei Lieferung.

Das Stunt-Set ist kein Buffet, es ist eine Kette. Ein perfekter Run ist Crazy-Dash in Hop, in Power-Slide-Ausgang, in Rückwärts-Launch auf der nächsten Geraden, während man gleichzeitig Beinahe-Kollisionen durch den Verkehr fädelt. Die Kette bricht in dem Moment, in dem eine einzelne Eingabe danebengeht – deshalb solltest du die Moves in der oben gelisteten Reihenfolge trainieren, bevor du versuchst, sie zu kombinieren.

StuntAuslöserMesser-FüllungKombo-MultiplikatorBeste Karte
Crazy-DashDash im Fenster tippen+30 %x1.5West Coast
Crazy-HopRampe + Dash+45 %x2.0Germany
Power SlideKurve driften+15 %x1.2Germany
Rückwärts-LaunchRückwärts-Flick+10 %x1.1Beide
Beinahe-KollisionInnerhalb 1 Breite passieren+5 %x1.1Beide
Enger PassInnerhalb 2 Breiten passieren+3 %x1.05West Coast
Air Time1+ Sek. in der Luft+20 %x1.3Germany
Rückwärts-Glide2+ Sek. rückwärts+12 %x1.15West Coast

Beachte, dass die Germany-Karte die bessere Stunt-Karte ist wegen ihrer Rampen und engen Kurven, während die West-Coast-Startstadt die bessere Verkehrs-Ausweich-Karte ist wegen ihrer breiteren Boulevards und höheren Zivilistendichte. Die richtige Karte für die Kette, die du fährst, zu wählen, ist ihre eigene Geschwindigkeits-Ebene.

Verkehrs-Ausweich-Linien und die Kunst, nie ein Zivilfahrzeug zu berühren

Crazy-Taxi-World-Tour-Verkehrs-Ausweichen ist eine eigene Fertigkeit und diejenige mit dem größten Einfluss auf den Trinkgeld-Bonus, da eine saubere Fahrt deutlich mehr zahlt als eine Fahrt mit auch nur einem Zivilist-Kratzer. Das Spiel erfasst Kratzer als weiche Strafe, die den Multiplikator-Balken leert – deshalb ist der schnellste Fahrer in der Lobby fast immer der mit der saubersten Bilanz, nicht der mit der höchsten Höchstgeschwindigkeit.

Zivilist-Muster lesen

Zivilfahrzeuge in Crazy Taxi: World Tour folgen einem vorhersehbaren Muster: Sie fahren in Spuren, sie verlangsamen an Kreuzungen und sie machen eine Panikbremsung, wenn du in zwei Taxi-Breiten an ihnen vorbeifährst. Die Standardreaktion ist, die Panikbremsung vorherzusehen und auf der Seite vorbeizufahren, zu der sie ausweichen werden – das klingt kontraintuitiv, ist aber die effektivste Verkehrs-Ausweich-Linie im Spiel. Spielerberichten zufolge beträgt die Panikbremsungs-Reaktion im Durchschnitt 0,4 Sekunden, also muss dein Pass innerhalb dieses Fensters erfolgen, um die Bremsung auszulösen.

Das sekundäre Muster ist das Kreuzungs-Verhalten. Zivilisten rollen für etwa eine Sekunde in einen Zebrastreifen, bevor sie sich zum Abbiegen entscheiden – das ist das perfekte Fenster für einen sauberen Pass. Wenn du wartest, bis sie sich entschieden haben, verlierst du den Slot und musst bremsen, was deinen Speedrun tötet. Spieler im Discord des Netzwerk-Tests nannten das den Zebrastreifen-Beat, und die Top-Scorer im geschlossenen Test bauten ihre Beinahe-Kollisions-Ketten fast alle auf genau diesem Rhythmus auf.

Spurwahl und die Ideallinie

Die Ideallinie ist der Pfad durch eine Kurve, auf dem du die meiste Geschwindigkeit mitnimmst. An breiten West-Coast-Kurven ist die Linie außen-innen-außen: breit einlenken, den Scheitelpunkt anvisieren und breit ausfahren, damit du auf die nächste Gerade voll durchtreten kannst. In engen deutschen Burg-Gassen ist die Linie genau andersherum: Du musst eng einlenken, weil die Kurve für eine breite Einfahrt zu kurz ist, und du musst dich sofort auf den Scheitelpunkt festlegen, sonst untersteuert der Power Slide dich in eine Mauer.

Die andere Verkehrs-Ausweich-Linie, die es sich zu merken lohnt, ist die Gassen-Abkürzung. Jeder Distrikt in beiden bestätigten Karten hat mindestens eine Gasse, durch die Zivilfahrzeuge nicht passen, und diese Gasse garantiert einen sauberen Pass auf der anderen Seite. Die West Coast hat Gassen hinter dem Pier, die zwei Blocks der Hauptstraße abschneiden, und Germany hat einen Fußweg durch den Weihnachtsmarkt, der hinter den Verkaufsständen verläuft. Beide bringen einen kleinen Zeit-Bonus und einen sauberen Multiplikator, also sollte die Gasse dein Standardweg sein, wenn der Verkehr dicht wird.

VerkehrssituationBeste LinieGeschwindigkeits-KostenSauberer Pass
Breite Avenue, leichter VerkehrMittelspur, Tempo halten0 Sek.Ja
Breite Avenue, dichter VerkehrAußenspur, schlängeln0,5 Sek.Meist
Enge Kurve, trockener AsphaltAußen-Innen-Außen0 Sek.Ja
Enge Kurve, nasses KopfsteinpflasterEnge Einfahrt, voll committen1 Sek.Ja
Kreuzung, Zivilisten rollenZebrastreifen-Beat0 Sek.Ja
Kreuzung, Zivilisten committedWarten oder Gasse2–3 Sek.Ja
Blockierte HauptstraßeGassen-Abkürzung1 Sek.Ja
Autobahn-AuffahrtAußen einfädeln0 Sek.Ja

Die Abkürzung ist nicht immer die schnellste Linie auf der Karte, aber sie ist die schnellste Linie für deinen Multiplikator-Balken, und über eine volle Schicht zahlt dieser Balken mehr als die rohen Sekunden, die du durch eine riskante Linie sparst.

Alles zusammenfügen – Eine erprobte Schnell-Fahrten-Schleife

Die schnellsten Fahrer im Netzwerk-Test fuhren eine wiederholbare Schleife, die jede Mechanik aus dem crazy-taxi-world-tour-Mechanik-Set kombinierte, und es lohnt sich, diese Schleife aufzuschlüsseln, damit du sie selbst in der West-Coast-Startstadt fahren kannst. Wir starten am Pier, wo die erste Fahrt spawnt, und fahren die Schleife durch drei Fahrtenlieferungen, damit du das volle Muster siehst.

Die Pier-zum-Flughafen-Schleife

Der erste Abschnitt der Schleife ist Pier zum Flughafen – eine lange Gerade, gefolgt von einer weiten Rechtskurve auf die Autobahn. Der optimale Run ist ein Rückwärts-Launch am Pier-Ausgang, eine Beinahe-Kollisions-Kette durch die zwei Blocks Strandverkehr, ein Power Slide durch die Rechtskurve und ein Crazy-Dash auf der Autobahn-Auffahrt. Der gesamte Abschnitt dauert ungefähr 18 Sekunden, wenn du es sauber machst, und ungefähr 24 Sekunden, wenn du auch nur einen Kratzer einfängst. Dieser Unterschied von 6 Sekunden ist der gesamte Trinkgeld-Bonus-Unterschied zwischen einer normalen Fahrt und einer Crazy-Money-Fahrt.

Die Flughafen-zum-Downtown-Schleife

Der zweite Abschnitt ist Flughafen nach Downtown – ein Autobahn-Sprint, gefolgt von einer engen 90°-Kurve in das Stadtzentrum. Der optimale Run ist ein Boost-Tap auf der Autobahn, ein Rückwärts-Launch beim Ausfahren und ein Power Slide durch die 90°-Kurve, während du zwei Beinahe-Kollisionen am Zebrastreifen fädelst. Der Abschnitt dauert sauber etwa 22 Sekunden, und der Trinkgeld-Bonus auf eine Downtown-Fahrt ist der höchste der Stadt, da der Ziel-Ring ein enger Drop ist, der präzises Fahren belohnt. Wenn du vergleichen willst, wie sich dieselbe Schleife über verschiedene Fahrer-Persönlichkeiten anfühlt, zerlegt der Fahrer-Geschwindigkeits- und Handling-Profil-Leitfaden, wie Axel, B.D. Joe, Gena und Gus jeweils mit denselben Eingaben umgehen.

Die Downtown-zum-Dorf-Schleife

Der dritte Abschnitt ist Downtown zum kleinen Dorf am Kartenrand – eine lange Avenue mit drei Kreuzungen und einer letzten engen Kurve in den Dorf-Ring. Der optimale Run ist ein Crazy-Dash in die erste Kreuzung, ein Power Slide durch die zweite, ein Rückwärts-Launch an der dritten und ein finaler Power Slide in den Dorf-Drop. Der Abschnitt dauert ungefähr 26 Sekunden, und die Dorf-Fahrt zahlt einen flachen Trinkgeld-Bonus, da sie eine Langstrecken-Fahrt ist – deshalb ist diese Schleife der beste Money-Run in der Stadt.

AbschnittOptimale ZeitMechanik-StackTrinkgeld-BonusNotizen
Pier → Flughafen18 Sek.Rückwärts + Slide + Dashx1.4Engste Schleife
Flughafen → Downtown22 Sek.Boost + Rückwärts + Slidex1.5Höchstes Trinkgeld pro Sek.
Downtown → Dorf26 Sek.Dash + Slide + Rückwärts + Slidex1.6Bester Money-Run
Volle 3-Abschnitt-Schleife66 Sek.Kombi aus 8 Mechanikenx1.5 Durchschn.Am besten für Score Attack

Beachte, dass der Trinkgeld-Bonus mit der Distanz der Fahrt skaliert – also zahlen längere Fahrten mehr pro Sekunde Fahren. Deshalb bringt ein sauberer Run auf der 26-Sekunden-Dorf-Fahrt mehr als ein sauberer Run auf der 18-Sekunden-Flughafen-Fahrt, obwohl die Flughafen-Fahrt auf dem Papier schneller ist. Die Rechnung: Flughafen zahlt x1.4 über 18 Sek. = 0,078 pro Sek., und Dorf zahlt x1.6 über 26 Sek. = 0,062 pro Sek. – also gewinnt der Flughafen pro Rate, aber das Dorf gewinnt bei der Gesamtauszahlung. Wähle den Abschnitt, der zu dem passt, was du gerade brauchst.

Häufige Fehler, die Speedruns töten

Die meisten Fahrer verlieren Geschwindigkeit nicht, weil sie langsam sind, sondern weil sie ihre Werkzeuge in der falschen Reihenfolge verbrauchen. Die fünf folgenden Fehler machen den Großteil der verlorenen Sekunden im Netzwerk-Test aus, und einen davon zu beheben bringt dich schneller die Rangliste hinauf als jede einzelne neue Mechanik.

Fehler 1: Boost in den Verkehr verbrennen

Der häufigste Fehler ist, den Boost-Messer zu tippen, sobald er voll ist – was normalerweise bedeutet, dass der Boost direkt in ein Zivilfahrzeug läuft und verschwendet wird. Halte den Messer zurück, bis du eine saubere Gerade siehst, und committe dann.

Fehler 2: Den Rückwärts-Launch überspringen

Der Rückwärts-Launch ist für Fahrer, die ihn nicht trainiert haben, unsichtbar, da das Spiel ihn nicht als Stunt labelt und die Eingabe wie ein normaler Rückwärts-Dann-Drive aussieht. Trainiere die Eingabe, bis der Heck-Flick Muskulatur ist, und du wirst auf jeder Geraden einen kostenlosen Boost finden.

Fehler 3: Zu lange auf trockenem Asphalt sliden

Ein Power Slide, der auf trockenem West-Coast-Belag zu lange gehalten wird, untersteuert das Taxi in die nächste Spur, und die Recovery kostet mehr Zeit als der Slide gespart hat. Auf trockenem Asphalt sollte der Slide nicht länger als 0,8 Sekunden sein, und auf nassem Kopfsteinpflaster nicht länger als 0,4 Sekunden.

Fehler 4: Den Zebrastreifen-Beat ignorieren

Der Zebrastreifen-Beat ist der zuverlässigste Verkehrs-Ausweich-Rhythmus im Spiel, und ihn zu ignorieren bedeutet, dass du den Großteil deines Beinahe-Kollisions-Messers an Kreuzungen mit Bremsen statt mit Passieren verbrauchst. Zeit deine Pässe auf das Roll-in-Fenster, nicht auf das Commit-Fenster.

Fehler 5: Das falsche Taxi für den Run wählen

Nicht jedes Taxi ist für dieselbe Schleife gebaut. Axel ist der sauberste Handler für enge deutsche Kurven, während B.D. Joe die rohe Höchstgeschwindigkeit für die West-Coast-Autobahn-Abschnitte hat. Das richtige Taxi für die Route zu wählen, ist seine eigene Geschwindigkeits-Ebene, und der vollständige Autos- und Tuning-Leitfaden zerlegt, welches Taxi welchen Abschnitt gewinnt.

Die offizielle Crazy Taxi: World Tour-Seite auf Steam bestätigt, dass die Launch-Version mit dem kompletten Sechs-Taxi-Roster und dem vollständigen Stunt-System ausgeliefert wird – jede Mechanik in diesem Leitfaden ist also final und kein Beta-Feature. Wenn du lesen willst, wie der Entwickler das Launch-Erlebnis in eigenen Worten beschreibt, listet die offizielle Crazy Taxi: World Tour-Website die Fünf-Städte-Welttour, die Story-Kampagne und das plattformübergreifende Multiplayer, auf das das Geschwindigkeits-Set zugeschnitten ist.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der schnellste Weg, eine Fahrt in Crazy Taxi: World Tour zu starten?

Der schnellste Start ist ein Rückwärts-Launch, sobald der Zielpfeil erscheint, da die Eingabe etwa eine Viertelsekunde kostet und zwei bis drei Sekunden effektiver Fahrzeit auf der ersten Geraden zurückbringt. Kette ihn in einen Beinahe-Kollisions-Pass durch den ersten Verkehrsblock, um den Dash-Messer vor der ersten Kurve zu füllen.

Wie führt man den Power Slide auf den deutschen Kopfsteinpflaster-Straßen aus?

Halte deinen Power Slide auf dem nassen Kopfsteinpflaster in Germany unter 0,4 Sekunden – eng einlenken, einmal kurz bremsen, rotieren und direkt ausfahren. Ein langer Asphalt-Drift wird breit und kostet dich Boost, daher bewahren kürzere Slides deine Ketten-Kombos Richtung Crazy-Money und halten deinen Speedrun sauber.

Kostet der Rückwärts-Launch irgendwelchen Messer?

Nein, der Rückwärts-Launch ist eine kostenlose Eingabe – er kostet keinen Boost-Messer, keinen Dash-Messer und bricht keine Kette. Genau deshalb verankert er das Kern-Geschwindigkeits-Set neben dem Power Slide und dem Boost. Das einzige Risiko ist zu lange rückwärts zu fahren, was die Vorwärts-Dynamik tötet – behandle ihn also als schnellen Flick.

Was ist der Unterschied zwischen Crazy-Dash und Crazy-Hop?

Ein Crazy-Dash ist ein bodenständiger Geschwindigkeits-Boost, der ausgelöst wird, indem man Dash innerhalb des Geschwindigkeits-Fensters tippt, während ein Crazy-Hop ein Rampen-Sprung ist, der bei vollem Dash-Messer ausgeführt wird und bei der Landung einen doppelten Boost gibt. Der Hop zahlt einen größeren Messer-Bonus, erfordert aber eine Rampe, während der Dash überall auf einer sauberen Geraden gefeuert werden kann.

Kann man Stunts für einen größeren Multiplikator verketten?

Ja, Stunts verketten sich in Crazy Taxi: World Tour zu einem größeren Multiplikator. Jeder erfolgreiche Trick speist den nächsten, wobei die längste im Netzwerk-Test aufgezeichnete Kombo neun verkettete Stunts für einen x4.5 Score-Attack-Bonus erreichte. Die Kette bricht sofort bei einem Zivilist-Kratzer oder leerem Boost-Messer – wechsle also kleinere Stunts zwischen großen Air-Moves ab.